Cum poți obține mai mult FPS?
🔧 1. Setează corect grafica din FiveM
INFO
Intră în Settings → Graphics și încearcă aceste setări:
Texture Quality: Medium / High
(dacă ai VRAM suficient)Shader Quality: Low
Reflection Quality: Off
MSAA: Off
Anisotropic Filtering: x2 sau Off
Shadow Quality: Very Low
Grass Quality: Off
Post FX: Low
Acestea reduc consumul de resurse și îți oferă FPS mai bun.
💻 2. Folosește comenzi utile în FiveM
INFO
Dacă deschizi consola cu F8, poți introduce aceste comenzi:
profile_purge
→ Curăță memoria și poate îmbunătăți FPS-ul.r_disableRendering 1
→ Dezactivează randarea (doar pentru test FPS).
🚀 3. Optimizează Windows și driverele
INFO
Setează Windows pe "High Performance Mode"
Actualizează driverele pentru placa video (NVIDIA/AMD)
Închide aplicațiile inutile care rulează în fundal
Ce înseamnă fiecare setare în parte?
Ignore Suggested Limits -> Irelevant
- Această setare vă lasă să urcați graficile mai mult decât memoria plăcii video poate suporta.
DirectX Version -> DirectX 11
- Orice valoare sub DirectX 11 va face jocul să aibă grafici foarte slabe.
Recomandare!
- Pentru PC urile foarte slabe puteți pune și valori mai mici pentru a avea performanțe mai bune.
Render Resolution -> La alegere
- Este recomandat să puneți rezoluția nativă a monitorului dvs.
Output monitor -> La alegere
- Această setare vă oferă posibilitatea de a alege monitorul pe care să fie redat jocul (dacă aveți mai multe).
FXAA -> On (pe off jocul va fi mai pixelat)
- FXAA este un filtru post-procesare care netezește marginile obiectelor/caracterelor după ce imaginea a fost randată. Oferă o imagine mai fluidă, dar poate face ca anumite detalii fine să pară puțin neclare.
MSAA -> Off
- MSAA este un filtru post procesare la fel ca și FXAA dar care afectează mult mai mult performanța.
- Spre deosebire de FXAA, MSAA acționează direct în procesul de randare, înainte ca imaginea să fie finalizată.
- Puteți să îl folosiți dacă aveți un PC foarte puternic.
VSync -> Off
- Această setare limitează FPS-urile la refresh rate-ul nativ al monitorului.
- De exemplu, dacă aveți un monitor cu 60hz, veți avea maxim 60fps în joc.
- De preferat să fie dezactivat pentru a avea cât mai multe FPS-uri, dar nu este obligatoriu. Jocul tinde să meargă puțin mai bune cu această setare pe OFF.
Pause Game On Focus Loss -> Irelevant; doar pentru singleplayer
Population Density/Variety -> Minim; doar pentru singleplayer
Distance Scaling -> La alegere
- Această setare face ca obiectele să se randeze pe o rază mai mică/mare față de poziția dvs. pe hartă.
- Cu cât este mai mare setarea, cu atât FPS-urile vor fi afectate mai mult.
Extended Texture Budget -> La alegere
- Dacă aveți probleme cu texturile, măriți această setare.
- Această setare consumă VRAM din placa video.
Texture Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea texturilor din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Shader Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea luminilor, și nu numai, din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Recomandare!
- Este de preferat dacă aveți instalat un mod de grafică această opțiune să fie cât mai mare pentru a pune în valoare modul.
Shadow Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea umbrelor din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Reflection Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea reflexiilor din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Reflection MSAA -> La alegere
- MSAA este un filtru post procesare, iar la această setare va afecta doar calitatea umbrelor.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Water Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea apei din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Particles Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea particulelor din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Grass Quality -> La alegere
- Această setare modifică calitatea vegetației din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.
Soft Shadows -> La alegere
- Această setare modifică marginile umbrelor din joc.
- Nu este o diferență mare între opțiuni și nu afectează semnificativ FPS-urile.
Post FX -> La alegere
- Această setare modifică calitatea diferitelor efecte din joc.
- Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica și efectele vor fi mai bune.
Recomandare!
- Este de preferat dacă aveți instalat un mod de grafică această opțiune să fie cât mai mare pentru a pune în valoare modul.
Motion Blur Strength -> La alegere
In-Game Depth of Field Effects -> La alegere
- Această setare va blura fundalul unui obiect pe care sunteți focusat. Oferă un efect mai cinematic și interesant al jocului, precum ați încerca să faceți o poză cu telefonul cu modul "Portret".
Anisotropic Filtering -> X16
- Este o tehnică de îmbunătățire a calității texturilor afișate la unghiuri oblice (ex. drumuri, trotuare, pereți priviți din lateral).
- Fără AF, texturile devin neclare și estompate la distanță sau când sunt privite dintr-un unghi mic.
Recomandare!
- Dacă folosiți setarea de Texture Quality pe Normal (minim), vă recomadăm ca această setare să o aveți pe X16 deoarece nu va deteriora așa mult texturile la un cost mic de FPS-uri.
Ambient Occlusion -> La alegere
- Este o tehnică grafică folosită pentru a îmbunătăți umbrele și iluminarea ambientală în scenele din joc.
- Ajută la crearea unui efect mai realist al umbrelor în colțuri, sub obiecte și în zone unde lumina pătrunde mai greu.
Tesselation -> La alegere
- Este o tehnologie grafică care îmbunătățește detaliile 3D ale obiectelor din joc, adăugând mai multă geometrie la suprafețele acestora.
- Adaugă mai multe poligoane la modelele 3D, făcându-le mai detaliate și mai realiste.