Skip to content
Cuprins

Cum poți obține mai mult FPS?

🔧 1. Setează corect grafica din FiveM

INFO

Intră în Settings → Graphics și încearcă aceste setări:

  • Texture Quality: Medium / High

    (dacă ai VRAM suficient)
  • Shader Quality: Low

  • Reflection Quality: Off

  • MSAA: Off

  • Anisotropic Filtering: x2 sau Off

  • Shadow Quality: Very Low

  • Grass Quality: Off

  • Post FX: Low

Acestea reduc consumul de resurse și îți oferă FPS mai bun.

💻 2. Folosește comenzi utile în FiveM

INFO

Dacă deschizi consola cu F8, poți introduce aceste comenzi:

  • profile_purge

    → Curăță memoria și poate îmbunătăți FPS-ul.
  • r_disableRendering 1

    → Dezactivează randarea (doar pentru test FPS).

🚀 3. Optimizează Windows și driverele

INFO

  • Setează Windows pe "High Performance Mode"

  • Actualizează driverele pentru placa video (NVIDIA/AMD)

  • Închide aplicațiile inutile care rulează în fundal

Ce înseamnă fiecare setare în parte?

Ignore Suggested Limits -> Irelevant

  • Această setare vă lasă să urcați graficile mai mult decât memoria plăcii video poate suporta.

DirectX Version -> DirectX 11

  • Orice valoare sub DirectX 11 va face jocul să aibă grafici foarte slabe.

Recomandare!

  • Pentru PC urile foarte slabe puteți pune și valori mai mici pentru a avea performanțe mai bune.

Render Resolution -> La alegere

  • Este recomandat să puneți rezoluția nativă a monitorului dvs.

Output monitor -> La alegere

  • Această setare vă oferă posibilitatea de a alege monitorul pe care să fie redat jocul (dacă aveți mai multe).

FXAA -> On (pe off jocul va fi mai pixelat)

  • FXAA este un filtru post-procesare care netezește marginile obiectelor/caracterelor după ce imaginea a fost randată. Oferă o imagine mai fluidă, dar poate face ca anumite detalii fine să pară puțin neclare.

MSAA -> Off

  • MSAA este un filtru post procesare la fel ca și FXAA dar care afectează mult mai mult performanța.
  • Spre deosebire de FXAA, MSAA acționează direct în procesul de randare, înainte ca imaginea să fie finalizată.
  • Puteți să îl folosiți dacă aveți un PC foarte puternic.

VSync -> Off

  • Această setare limitează FPS-urile la refresh rate-ul nativ al monitorului.
  • De exemplu, dacă aveți un monitor cu 60hz, veți avea maxim 60fps în joc.
  • De preferat să fie dezactivat pentru a avea cât mai multe FPS-uri, dar nu este obligatoriu. Jocul tinde să meargă puțin mai bune cu această setare pe OFF.

Pause Game On Focus Loss -> Irelevant; doar pentru singleplayer

Population Density/Variety -> Minim; doar pentru singleplayer

Distance Scaling -> La alegere

  • Această setare face ca obiectele să se randeze pe o rază mai mică/mare față de poziția dvs. pe hartă.
  • Cu cât este mai mare setarea, cu atât FPS-urile vor fi afectate mai mult.

Extended Texture Budget -> La alegere

  • Dacă aveți probleme cu texturile, măriți această setare.
  • Această setare consumă VRAM din placa video.

Texture Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea texturilor din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Shader Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea luminilor, și nu numai, din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Recomandare!

  • Este de preferat dacă aveți instalat un mod de grafică această opțiune să fie cât mai mare pentru a pune în valoare modul.

Shadow Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea umbrelor din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Reflection Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea reflexiilor din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Reflection MSAA -> La alegere

  • MSAA este un filtru post procesare, iar la această setare va afecta doar calitatea umbrelor.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Water Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea apei din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Particles Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea particulelor din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Grass Quality -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea vegetației din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica va fi una mai bună.

Soft Shadows -> La alegere

  • Această setare modifică marginile umbrelor din joc.
  • Nu este o diferență mare între opțiuni și nu afectează semnificativ FPS-urile.

Post FX -> La alegere

  • Această setare modifică calitatea diferitelor efecte din joc.
  • Cu cât măriți această setare, cu atât performața va scădea, dar grafica și efectele vor fi mai bune.

Recomandare!

  • Este de preferat dacă aveți instalat un mod de grafică această opțiune să fie cât mai mare pentru a pune în valoare modul.

Motion Blur Strength -> La alegere

In-Game Depth of Field Effects -> La alegere

  • Această setare va blura fundalul unui obiect pe care sunteți focusat. Oferă un efect mai cinematic și interesant al jocului, precum ați încerca să faceți o poză cu telefonul cu modul "Portret".

Anisotropic Filtering -> X16

  • Este o tehnică de îmbunătățire a calității texturilor afișate la unghiuri oblice (ex. drumuri, trotuare, pereți priviți din lateral).
  • Fără AF, texturile devin neclare și estompate la distanță sau când sunt privite dintr-un unghi mic.

Recomandare!

  • Dacă folosiți setarea de Texture Quality pe Normal (minim), vă recomadăm ca această setare să o aveți pe X16 deoarece nu va deteriora așa mult texturile la un cost mic de FPS-uri.

Ambient Occlusion -> La alegere

  • Este o tehnică grafică folosită pentru a îmbunătăți umbrele și iluminarea ambientală în scenele din joc.
  • Ajută la crearea unui efect mai realist al umbrelor în colțuri, sub obiecte și în zone unde lumina pătrunde mai greu.

Tesselation -> La alegere

  • Este o tehnologie grafică care îmbunătățește detaliile 3D ale obiectelor din joc, adăugând mai multă geometrie la suprafețele acestora.
  • Adaugă mai multe poligoane la modelele 3D, făcându-le mai detaliate și mai realiste.
Acordă o notă pentru Fury WIKI
Mulțumim pentru feedback!